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Fortnite!

Negli ultimi mesi sta spopolando un gioco che sta facendo impazzire tutti, con la sua grafica e le sue opzioni. Fortnite! Fortnite è un gioco ideato da Epic Games ed è ispirato ad un cataclisma che ha decimato la popolazione della Terra. I sopravvissuti della catastrofe dovranno affrontare i nemici che hanno intenzione di eliminare gli ultimi uomini che sono rimasti sulla terra, gli ABIETTI! Il gioco inoltre ha degli elementi di crafting e tower defence. Ma quali sono le caratteristiche di questo gioco? Come si struttura? E soprattutto come funziona? 

Continua a leggere per scoprire cosa ti serve per diventare un grande esperto su Fortnite! 


Ecco alcune cose che forse non sapevi...

Fortnite ha due modalità di gioco: Battaglia Reale e Salva il mondo. Dove ti ritroverai a giocare contro circa 100 giocatori diversi che daranno il via alla Battaglia Reale lanciandosi nel vuoto con dei paracadute. Invece la modalità Salva il mondo, a differenza della Battaglia Reale, si basa sulla collaborazione di squadre composte da 4 giocatori.


Raccogli più materiali possibili

Appena inizi a giocare la prima cosa che devi fare è raccogliere tutte le armi o gli oggetti che trovi intorno a te; a terra, all’interno delle casse all’interno dei distributori all’interno dei rifornimenti aerei. Le armi più importanti che ti serviranno sono: il fucile d'assalto, il fucile da cecchino e il fucile a pompa. Se riuscirai a raccogliere queste tre armi potrai costruire il tuo ARSENALE. Ovviamente le armi sono distribuite in base ai livelli. Oltre alle armi, la cosa più importante che dovrai raccogliere sarà il FERRO. Esso ti sarà d'aiuto per poter costruire munizioni o trappole. Consiglio: le casse più pregiate e rare si trovano presso i solai, in cima agli edifici oppure nelle miniere. 




Dropparsi


Quando sei in caduta con il paracadute o con l'ombrellino ti sembrerà che i nemici riescano a scendere più velocemente di te. Il motivo è semplicissimo. Il paracadute o l'ombrellino si apre quando sei ad una certa distanza, quindi cadrai molto più lentamente. Dunque dovrai semplicemente puntare alle strade, ai laghi e ai fiumi in modo tale che il livello sia molto più basso e il paracadute si apra più tardi rispetto gli avversari. Con questa tecnica riuscirai ad essere più basso in meno tempo e potrai prendere tutte le armi prima dei tuoi avversari.



Costudisci le tue risorse 


Le risorse sono fondamentali per iniziare al meglio il tuo percorso su Fortnite. Mantieni il tuo zaino sempre equipaggiato cosicché, in caso di estrema evenienza, tu possa costruirti un riparo. Cerca di avere sempre a disposizione il legno, che è uno dei materiali che ti permetterà di costruire in modo rapido, il metallo e la pietra. Questi ultimi invece ti assicureranno una piena stabilità di tutto ciò che costruisci.



Stima il tuo inventario


Mentre giochi cambi arma in base alle tue esigenze. Quando le raccogli però, la maggior parte delle volte, non le disponi in base alle tue esigenze nell'inventario. Cerca di trovare un determinato ordine per sapere subito qual è la prima arma, la seconda, la terza etc... Ecco un ordine che ti farà molto comodo se disponi di queste armi;

-1° Fucile da cecchino
-2° Fucile d'assalto
-3° Fucile a pompa
-4° Le cure (medikit, scudi, bende...)
-5° Esplosivi



La calma è la virtù dei forti!


All'inizio di ogni partita il gioco ti offrirà alcuni minuti per raccogliere degli oggetti. Non andare di fretta e raccogli tutto quello che puoi. In caso hai poche risorse puoi organizzare anche una partita privata per poter raccimolare più materiale possibile, in modo tale da poter superare il livello senza dover necessariamente completare l'obbiettivo principale.



Il silenzio è d'oro.


Gestire in modo equilibrato e intelligente suoni, rumori e silenzio è essenziale per la vittoria. Quando cerchi gli avversari per tendergli un'imboscata non correre, semplicemente accovacciati a terra e cammina in punta di piedi. Cerca di munirti di cuffie da gaming per avere una "mappatura" sonora e ricorda che più ti avvicini agli avversari e più avrai il rischio di farti sentire, quindi cerca di osservare gli avversari da una distanza di sicurezza e cerca di fare meno rumori possibili. Muoviti cautamente e cerca di interagire con l'ambiente. Non sparare, se non necessario, e se puoi salta da una finestra così da non creare rumore tramite le porte.



Segui la mappa


Una delle cose più utili che puoi fare è aprire e consultare la mappa di gioco: utilizzala costantemente per pianificare al meglio le tue azioni. Inoltre Fortnite ti permette di individuare le tempeste nella mini-mappa quindi se ti ritroverai all'interno della perturbazione, non farti cogliere dal panico: esattamente come accade nel titolo di Bluehole, anche in Fortnite il tuo personaggio sarà in grado di resistere per un determinato periodo di tempo nel mentre la sua salute si riduce lentamente avendo così il tempo di reagire.



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10 trucchi Windows sul PC

Windows nasconde talmente tanti trucchi, trucchetti e azioni nascoste che è quasi impossibile conoscerle tutte anche per i più esperti.
Tra le varie azioni e modi di lavorare con Windows vediamo alcuni trucchetti, spesso poco conosciuti, che dovrebbero però essere usati da tutti per fare le cose più velocemente.
Non si tratta qui di opzioni o impostazioni da modificare, ma proprio di azioni da eseguire col mouse o con la tastiera che fanno risparmiare molto tempo e rendono la vita più comoda.


Ed ora vediamo quali sono

1) Agitare una finestra per minimizzare tutte le altre
Uno dei trucchetti Windows più utili e meno conosciuti è questo: se si clicca sulla barra del titolo di una finestra che non è a tutto schermo, si tiene premuto e si agita un po' il mouse, tutte le altre finestre aperte, si minimizzano in basso e spariscono dalla vista liberando lo spazio visivo.

2) Eliminare al volo la cronologia del browser
Su tutti i browser, compresi Internet Explorer, Firefox e Chrome, si può eliminare la cronologia di navigazione e ogni traccia dell'uso di internet dal computer semplicemente premendo i tasti CTRL + MAIUSC + CANC.

3) Evidenziare la barra degli indirizzi
Sempre parlando del browser, per andare subito a scrivere un indirizzo o una ricerca, senza usare il mouse, basta premere F6 e scrivere.

4) Aprire subito gestione attività (Task Manager)
La maggior parte delle persone sa che premendo i tasti CTRL + ALT + CANC insieme quando qualcosa non va sul computer, apre il menu di accesso al task manager.
Per essere più rapidi e aprire subito la Gestione Attività, basta invece premere i tasti CTRL + MAIUSC + ESC con un minor numero di passaggi.
Ovviamente si può sempre aprire il task manager cliccando col tasto destro sulla barra delle applicazioni.

5) God Mode
God Mode è una cartella speciale di Windows che apre tutta la lista completa di strumenti e impostazioni.
In pratica è un pannello di controllo completo, soltanto che tutte le opzioni sono visualizzate come icone in una singola cartella.
Per abilitare la cartella God Mode, creare una nuova cartella sul desktop (o altrove) e dargli come nome: GodMode.{ED7BA470-8E54-465E-825C-99712043E01C}
Le parole GodMode possono essere modificate, l'importante è che sia mantenuto il codice tra le parentesi graffe

6) Scrivere i nomi dei file nella linea di comando DOS
Quando si deve usare il prompt dei comandi DOS, invece di scrivere i nomi dei file a mano, basta solo trascinarceli sopra per vedere automaticamente scritto nome e percorso.

7) Vedere il desktop
Uno dei trucchetti Windows più usati ed anche più conosciuti è il modo veloce di vedere il desktop pulito e senza finestre in qualsiasi momento.
Per farlo, si può cliccare l'angolo in basso a destra dello schermo oppure premere insieme tasti Windows + D.
Il tasto WIN è quello con l'icona della bandiera di Windows tra CTRL e ALT.

8) Rinominare molti file in una sola volta
Per dare a un insieme di file lo stesso nome, selezionarli tutti, premere F2, rinominarne uno e premere Invio.
Windows cambierà nome a tutti i file aggiungendo un 1,2,3 alla fine di ogni nome in modo da non confonderli.

9) Bloccare il computer istantaneamente
Soprattutto chi usa il portatile a lavoro o all'università conosce bene la scorciatoia per bloccare il computer in modo veloce.
Ogni volta che si lascia incustodito il PC, anche a casa, premere i tasti Windows + L per bloccarlo.
Le finestre e i programmi che si stavano usando rimarranno aperte e si potrà riprendere il lavoro da dove si era rimasti.

10) Anteprima dei file
Quando si scorrono i file d una cartella, è possibile vederli in anteprima su Windows senza doverli aprire.
Per farlo, aprire una cartella con immagini, testi, foto, documenti, pdf ecc e premere i tasti ALT + P
Il riquadro di anteprima che appare affianco può essere anche ingrandito.
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Ecco la recensione del gioco The Elder Scrolls

Elder Scrolls è la storia di un avventuriero in cerca della sua anima. Si tratta di una messa a punto adatta per un amato franchise single-player che trova se stesso muovendo i primi passi traballanti nella familiarità massively multiplayer genere dei giochi di ruolo, e pochi momenti passati la creazione del personaggio schermo si può sentire la fatica a conciliare la sua eredità con i suoi nuovi duds. Proprio come l'avventuriero cerca di conoscere la verità del loro passato, l'ESO si lotta con la propria identità attraverso ogni tappa del contenuto di livellamento lungo.


Ecco la recensione del gioco The Elder Scrolls

E 'importante per vedere la creazione di ZeniMax Online come un MMORPG prima e un Elder Scrolls gioco secondo.
The Secret WorldAge of Conan: Hyborian AdventuresGuild Wars 2come Skyrim tra la sua progressione zona a base di tradizionali? Sarà sempre vi deluderà. La buona notizia è che, nonostante alcuni errori di lancio sostanziali e grafica deludente, supera molte aspettative e cattura l'Elder Scrolls esperienza circa così come un MMORPG realisticamente possibile.Ci vuole un po 'per i pezzi vadano a posto nel corso della sua storia principale di 100 ore, ma nel tempo si offre un'esperienza che è almeno altrettanto degno di questo nome Elder Scrolls come una delle tre più recenti giochi single-player . (Si soffre degli stessi cliché occasionali, anche.), Presenta i suoi colpi di scena unici e cammei di personaggi importanti Elder Scrolls lore, nonché un incontro boss finale che sia superiore alle sfide di alcuni dei giochi single-player e punti a cosa c'è in serbo nel promettente contenuti Veteran che viene dopo 50 .
Come in Skyrim, sono le missioni che si trovano da paesani casuale e Dunmer pastori guar che costituiscono la maggior parte della esperienza PvE, così come storie da preferiti della serie, come il Maghi ' e Fighters "Gilde . Sono pienamente espresso in una misura che mette anche Star Wars: The Old Republic di vergogna, anche se la qualità della fornitura dei doppiatori limitati varia da adeguata a robotico (in particolare per alcuni Argonians maschili). Il trucco? Se siete abituati alle convenzioni di MMO, si può setola alla vista di altri avventurieri che intraprendono gli stessi rapporti clandestini con gli stessi proprietari terrieri abbozzate bretoni. Queste storie scritte per un eroe singolare ma consegnato ad una folla sono un luogo dove ESO sembra trattenere i suoi inizi in single-player più che probabilmente dovrebbe.Buona cosa, allora, che le missioni stesse catturare l'essenza di Elder Scrolls. Missioni di firma La serie ', che tendono a inviare in grotte e rovine per cercare importanti reliquie o macellare alcuni banditi, coincidono con design tradizionale MMO istanziato bene. Si fanno un sacco di uccidere e andare a prendere, sì, ma è raramente più invadente di avventurarsi in Korvanjund di Skyrim per tagliare decine di draugr per prendere una corona di denti. Puzzle e missioni investigative aggiungono ulteriore spezie, così come quest che influenzano il modo NPC si riferiscono a più tardi lungo la strada a seconda delle vostre decisioni. Inoltre integrando l'esperienza è una colonna sonora che cattura generalmente lo spirito del celebre lavoro di Jeremy Soule per il franchise, anche se è un peccato che il punteggio per la schermata di login rappresenta solo contributo diretto di Soule al progetto. Nello spirito, almeno, l'ESO nuota nella stessa atmosfera low-fantasia che rende Morrowind, Oblivion, Skyrim, e il resto così attraente: si sta di solito chiesto di spedire minacce banali come briganti, piuttosto che spendere troppo tempo coinvolti in materia di importazione mondo, in modo che quando quelli arrivano insieme sono più interessanti.E 'chiaro che ZeniMax online cercò di camminare una linea sottile tra stile grafico realistico di Bethesda Softworks e il basso-spec amichevole arte di World of Warcraft, ma lo sforzo ha comportato un aspetto ibrido insoddisfacente che ispira di rado la presa di screenshot per il proprio sake (come tendo a fare in MMO più bello). E 'più forte nelle segrete, dove le rovine Ayleid trasudano più buio dei loro cugini di Oblivion, e le porte su carriole nordici brillano con maggiori dettagli rispetto ai loro affini Skyrim. Ma nel mondo, gli edifici assumono un aspetto allampanato che è più adatto a stop-motion film di Tim Burton, e oggetti di uso comune come gli alberi spesso appaiono come se fossero sollevati dal Morrowind del 2002. Se la direzione eccelle, è solo perché le sue tavolozze earthtone rappresentano un'esperienza più realistica rispetto ai suoi concorrenti a festa colorati MMO, facendo sentire un po 'di più a terra.The Elder Scrolls rende in parte per tali carenze con un mondo che incoraggia rovistando tra ogni cassa e comodino ed esplorare ogni sentiero di montagna. Vale la pena di farlo non solo per la scoperta di Skyshards che concede punti abilità o nuove missioni nascondendosi sulle colline remote, ma anche solo per il piacere di imbattersi in vista di NPC maghi lanciando incantesimi ed epiteti a vicenda o casuali viaggiatori impegnati in profondità commento sulla legittimità skooma. Libri e pezzi di carta di trasporto lore e abilità punti si trovano in agguato ovunque, e una interfaccia simile a Kindle va un lungo cammino verso la realizzazione per la sfortunata incapacità di accumulare e li riporre sugli scaffali di un casa personale. In una mossa intelligente, ZeniMax anche mantenuto la maggior parte delle missioni ungated per livello, il che significa che si può affrontare le missioni 20 livelli sopra di voi, se si hanno le competenze (o aiuto) per tirarlo fuori. E 'ruvido, ma aiuta ricordare l'esplorazione illimitata dei giochi single-player.Garantire aiuto in questi casi è la chiave per ottenere il massimo da ESO, e lavorare con gli altri giocatori in genere migliora l'esperienza. Combattimento diventa difficile, per esempio, in particolare nei livelli di veterani passati 50, e, quindi, di assistenza da un giocatore a caso spesso si presenta come una manna dal cielo quando si è inondati di tre nemici o attaccare i molti boss mondo che garantiscono carichi di esperienza. Come bonus, ho trovato molti membri utili e generosi della comunità, in particolare una volta che ci si avventura fuori dalle prime zone con loro (tipico) di spam dilagante da venditori d'oro. Come per il resto? La maggioranza di loro al di fuori di gilda e Party Chat sembrano stranamente silenzioso e distaccato per un MMO, che ho attribuito ad un numero insolito di nuovi genere a causa di patrimonio single-player della serie '.
Purtroppo per quelli di noi abituati al genere, componenti multiplayer dell'ESO non funzionano sempre come dovrebbero. Graduale pesante significa che spesso non è possibile aiutare un giocatore che è in una missione si è completata da tempo, e in particolare in questi giorni affollati così presto dopo il lancio, i sotterranei aperti pubblici-istanziato ottenere così confezionati in primi livelli che perdono ogni parvenza di sfida. A volte, i contenuti multiplayer open-world sente solo pigro. ZeniMax tenta di recuperare la varietà di eventi dinamici in giochi come Guild Wars 2 e Final Fantasy XIV attraverso i suoi Ancore Oscure , ma perdono rapidamente il loro appello come si guardano lo stesso indipendentemente dal fatto che siete in Skyrim o Glenumbra .Ma The Elder Scrolls riesce brillantemente a presentare i contenuti del gruppo altrove, soprattutto nelle segrete Veteran si incontrano dopo il livello massimo. Chiedono un livello di coordinamento e di strategia tra i quattro giocatori che MMO contemporanei tendono a rifuggire da, e gli incontri richiedono che i giocatori assumono le regole che tendono a cadere rigidamente sotto la responsabilità di carri armati e guaritori altrove. Per l'hardcore, questi presentano alcuni dei migliori motivi dell'ESO per l'acquisto nel piano di abbonamento mensile. (ZeniMax ha fatto promesse di enormi nuovi contenuti aggiornamenti ogni quattro-sei settimane, ma abbiamo sentito che prima. La prova sarà nel budino.)
Attività di gruppo abbondano anche nel combattimento PvP nel massiccio Provincia Imperiale di Cyrodiil, che prende in realtà molto più spazio geografico di quanto non faccia in Oblivion. Cyrodiil PvP presenta eccitante, se familiare, guerra d'assedio orientata nello stile di Dark Age of Camelot e Guild Wars 2, anche se funge anche da zona PvE sandboxy completo con le proprie missioni, Dark Ancore, e dungeon pubblici.Nel corso di 170 ore di gioco, ho imparato ad amare The Elder Scrolls Online combattimento di più di quello in una qualsiasi delle decine di altri MMO che ho giocato. Proprio come in Skyrim, è dotato di blocco attivo e colpire con il tasto destro del mouse, e colpi di spada calcolato con la sinistra. (Combattimento a distanza si sente meno soddisfacente, in particolare nel caso di archi.) Porta una necessità di azioni a tempo e blocchi attenti che spesso manca nei MMO. Quando si porta la tua spada su un nemico si accartoccia a un mucchio, trasmettere il senso che hai effettivamente fatto qualcosa a parte la pressione di un tasto di scelta rapida. Quando si perde, è perché in realtà perso. Elementi più piccoli, come ad esempio la necessità di ricaricare le armi con le gemme dell'anima e fornire attacchi potenti, mentre nascosto, rendere omaggio ai giochi single-player e, allo stesso modo, fanno a conservare le risorse. Anche l'interfaccia utente spartana che mette poco tra te e il mondo si sta giocando in rievoca l'atmosfera di Skyrim (anche se il sostegno pesante modding significa che siete liberi di ingombrare lo schermo come si desidera).ESO integra sapientemente questa configurazione con 12 abilità hotkeyed sparsi barre di azione per due armi intercambiabili, sia per la varietà e l'amor di azione e una serie vertiginosa di punti abilità che consentono di creare un personaggio più o meno esattamente come si desidera. A partire dal mio ultimo respec a Grado Veterano 1, ho avuto intorno a 140. Gli unici limiti sono le competenze specifiche per ognuna delle quattro classi base, ma anche in questo caso ogni classe possono tenere le proprie in ciascuno dei ruoli MMO tradizionali di tanking, guarigione , e infliggere danno, quindi non c'è un'ampia flessibilità. Elder Scrolls lore entra ulteriormente in gioco con la possibilità di diventare lupi mannari o vampiri , tutte dotate con le proprie debolezze e punti di forza.Eppure è in lavorazione che Elder Scrolls Online utilizza più efficacemente il suo patrimonio di distinguersi dagli altri MMORPG in modo positivo. Alchemy , per esempio, richiede lo stesso livello di sperimentazione, come si trova in Skyrim, se è in atto di rosicchiare sulle erbe per imparare le loro proprietà o gettando insieme fino a tre diversi ingredienti per creare potenti pozioni. Professioni "pesanti" come Blacksmithing e Abbigliamento spingono ancora di più, fino al punto dove fare nuovi attrezzi comporta ore di ricerca o di prendere scommesse sul miglioramento marcia con materiali rari.
Non è privo di problemi. Il più grande inconveniente è che i materiali artigianali possono facilmente comandare la maggior parte del vostro inventario e spazio banca se si sceglie anche due abilità, e non c'è modo di vendere i tuoi oggetti oltre a negozi di gilda o impegnandosi nella zona chat. Corporazioni commerciali costituiti da circa 500 membri alleviare alcuni dello stress, ma il pubblico limitato significa che non si è mai sicuri di quale delle cinque gilde si può aderire sarebbe la migliore accoglienza per i tuoi articoli. A peggiorare le cose, l'interfaccia utente manca qualche chiave, le pratiche funzioni. Una semplice barra di ricerca, per esempio, avrebbe fatto i negozi di gilda infinitamente più navigabile, ma così com'è si deve passare al setaccio ogni singola pagina in una categoria. Questo si estende ad altri aspetti e, come l'assenza di un metodo semplice e non intrusivo di segnalazione spammer oro.
Ma le ossa di Shor, i bug a questo punto restano legione. Lo scherzo popolare tra la comunità è che nulla rende un gioco Elder Scrolls più autentico di una sfilza di errori, alcuni dei Skyrim di sono genuinamente divertente -ma la verità è che il peggio di loro ci impediscono di godere i contenuti disponibili. Nella fase iniziale, una linea di ricerca di significativo spiati per diversi giorni nella zona di partenza Patto Ebonheart di Stonefalls, e questo mi ha impedito di accedere tante quest followup che mi sono avventurato nel zona sequela di Deshaan underleveled. La più brutta che ho incontrato colpiti la chiave NPC nella zona finale di Coldharbour , limitare l'accesso alla maggior parte dei contenuti Veteran per quasi una settimana.
Contenuto Veteran presenta i suoi problemi unici. A parte dungeon e PvP, si compone essenzialmente di trascorrere altre 200 ore questua attraverso le zone a livello Veterano per le due fazioni diverse dalla propria, mandando in frantumi il senso di esperienze condivise e "patrie" che di solito così essenziale nel MMORPG basato fazione-. Allo stesso tempo, tuttavia, le zone Veteran erogare una quantità impressionante di contenuti. In cima a tutto il resto, si aggiunge ad una maggiore quantità di contenuti che di solito si vede in un MMO appena lanciato.

IL VERDETTO

Per essere esplicitamente chiaro, se non vi piace MMORPG, probabilmente non godere di The Elder Scrolls Online . Le sue forti sistemi di progressione carattere e combattere meglio soddisfare giochi Scrolls offline Elder che nella maggior parte dei MMO, ma è molto un gioco di avventurarsi con gli altri giocatori. Come fan di entrambi i MMORPG e la serie Elder Scrolls, ho trovato per essere uno dei giochi più gratificanti del genere negli anni. Anche mentre è turbata da alcuni bug estremamente fastidiosi e probabilmente mai guardare grande, ho amato il mio tempo questua attraverso Tamriel, e non vedo l'ora di effettuare un nuovo accesso al più presto.

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Heroes of the Storm

Il gioco in sé ha un'atmosfera più informale in cui i giocatori sono in grado di entrare e uscire di giochi, gioca un 15 - sessione di 20 minuti e poi andare avanti, un semplice per raccogliere gioco che ancora appello ai professionisti cerca di padrone esso. Nel giocatori battaglia deve davvero utilizzare la strategia di squadra, nessun giocatore è abbastanza forte per andare in solo e con i vari ruoli disponibili, è importante che i giocatori imparino a lavorare insieme. Per incoraggiare questa unità di squadra il gioco evita tali azioni contrastanti, come "ultimo colpo" uccide, spesso un punto dolente in una battaglia che può dividere rapidamente un gruppo, invece quando l'eroe nemico viene ucciso il bonus è diviso tra tutta la squadra.



Heroes of the Storm

Ci sono una serie di diversi eroi disponibili giochi Blizzard fromvarious, tra StarCraft, Warcraft, Diablo e molti altri. Nel gioco vedremo questi eroi si incontrano, combattendo fianco a fianco per contro personaggi che non hanno mai incontrato, come il famoso druido Malfurion andando contro Diablo se stesso, o il Re dei Lich Arthas duking contro Raynor di StarCraft. Ci sono cinque diversi ruoli disponibili per ogni personaggio: L'assassino : questi eroi sono eccezionali a combattere uno contro uno con alte raffiche di danni a scapito di essere debole in difesa Il Guerriero : incisiva e si può gestire in mezzo alla folla, in grado di assorbire i danni con i loro superiori capacità media difensive Le Supporto : eroi di supporto può aiutare in molti modi diversi, di manipolare il campo di battaglia, lucidatura alleati e anche fornendo guarigione supporto Il Comandante : pendono indietro dalla causa principale e dare ordini per controllare la battaglia a distanza di sicurezza, questi eroi sono considerati specialisti Il Sieger : con una serie di difese ed edifici che le squadre devono superare, nessuno lo fa meglio di un eroe dell'assedio concentrandosi su distruggere strutture e tirapiedi HERO PERSONALIZZAZIONE. Ogni eroe ha il capacità di adattarsi alle preferenze del giocatore; a parte la marcia tipico che possono selezionare come salire di livello durante il processo del gioco, ma sono anche in grado di selezionare le loro abilità individuali così è affinando un particolare stile di gioco, ad esempio una classe di supporto più incentrato sulla guarigione di lucidatura se la squadra lo richiede. Inoltre, i giocatori possono anche scegliere il proprio attacco Heroic (noto come Ultimates in altre MOBAs), del calibro di Arthas in grado di scegliere tra evocare il temibile gelo wyrm Sindragoa o ondate di servitori non morti. I giocatori possono anche scegliere tra una varietà di eroe diverso skin per personalizzare l'aspetto del proprio personaggio, vestendo personaggi WarCraft famosi in futuristico StarCraft armatura, così come dotandole di supporti per accelerare in tutto il campo di battaglia più veloce, come Kerrigan in sella a un unicorno. mappe e modalità mentre la modalità di gioco in generale il soggiorno stesso, entrambe le squadre che lottano per distruggere la base della squadra avversaria, con le varie mappe disponibili che si prende in ambienti diversi ognuno ha un particolare meccanico che può contribuire a cambiare la vostra strategia. Dal lato Taverna molo dove i giocatori possono raccogliere le monete del tesoro di pagare un malvagio pirata a bombardare le difese nemiche con la sua nave pirata fantasma o su un altro marchio voce sotterranea per raccogliere ossa di scheletri animati e utilizzarli per creare un golem temibile in grado di scatenarsi in tutto il map per voi. Questi luoghi unici dotati di più difese in profondità, più che il tipico difese torre giocatori devono lottare con intere città con un strutture uniche in grado di ostacolare la loro progressione attraverso la mappa e aiutare i loro avversari nelle loro difese. Tutte le posizioni sono torri di guardia neutri che possono essere catturati da una squadra per dare loro una mappa vantaggio. Come è tipico con MOBAs, i giocatori dovranno anche affrontare le ondate di scagnozzi che costantemente si depongono le uova, tuttavia, questi servitori verranno in molte forme diverse e classi di loro in grado di sostenere o di guarire l'altro che sarà molto più difficile di quello che i giocatori che hanno precedentemente utilizzato per requisiti di sistema sconosciuti. 
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Ecco la mia recensione del gioco Splatoon

Splatoon trasforma l'atto di fare un pasticcio in azione e le porzioni fuori in energiche partite di tre minuti veloce. Con un solo modalità online, una modalità 1v1 non in linea, e una breve campagna single-player, è un breve ma coloritamente caotica esplosione di divertimento. Grafica di Splatoon cartone animato, calamaro-persona a tema sembrano kiddie tariffa a colpo d'occhio, ma c'è un meccanico profondo, ma per famiglie sparatutto in terza persona si nasconde nelle piscine di inchiostro.



Ecco la mia recensione del gioco Splatoon

Controllo territorio è un concetto che si sente di solito solo ad alto livello giocatori sparatutto parlano, ma Splatoon prende con successo questa idea provato e vero e la rende centrale e accessibile a tutti, facendoci Splash inchiostro colorato ovunque per marcare il nostro territorio. Guerre Turf, la modalità online competitiva 4v4, è di circa inzuppando la mappa con il colore molto più di quello che è di uccidere i nemici. Ciò rende più semplice per chiunque di prendere un'arma contribuire, anche se colpi alla testa, non sono la vostra passione. Spesso mi sentivo una vera e propria scarica di adrenalina da rivestimento tutto in vista con il mio inchiostro: è un chiaro segno che questo territorio appartiene alla mia squadra.Dipingere un livello è cruciale, perché fino a quando si sta in piedi nel vostro colore, si può premere un pulsante per passare istantaneamente a una forma calamaro in rapida evoluzione ma disarmati
 Si tratta di un compromesso divertente che promuove gioco difensivo e vi incoraggia a scambiare tra le due forme costantemente, e sia in movimento e tiro sentirsi bene in un costante 60 fotogrammi al secondo. Al termine di una partita un giudice gatto (perché è un gatto giudicare calamaro? Chi lo sa?) Riscontri il territorio rivendicato e dichiara un vincitore. E 'divertente goofy senza senso, e un finale di suspense per i primi incontri che mi avevano sul bordo del mio sedile.Ogni strumento ink-diffusione è costruito attorno alle duplice scopo della pittura del terreno e Splatting vostri nemici. L'estroso Splatroller prevede un'ampia corsia di colore, ma flick e tu hai l'equivalente di un fucile da caccia. Il Splattershot è un fucile fidato, ma le diverse varianti che si sblocca cambiamento quanto velocemente si dipinge e in che misura si può sparare. Accoppiato con le armi secondarie, come il Wall Splash o di nebulizzazione, c'è molto da scegliere. Un impianto di prova pratica consente di sperimentare il tuo arsenale e trovare le armi set che è giusto per voi.
Dal momento che sostenendo il territorio è una attività del genere visivo, è facile dire se i nemici sono vicini quando si macchia di inchiostro rivale, e una rapida occhiata al GamePad dice immediatamente che sta vincendo una partita e quali aree devono essere recuperata. Purtroppo, questo non compensa il fatto che Splatoon non supporta la chat vocale. Mi sono trovato di comporre i miei amici su Skype e quindi abbiamo potuto coordinare, ma che si sente come un vantaggio sleale.Nella mia esperienza di gioco on-line Splatoon nelle ore dopo il suo lancio, matchmaking è stato veloce la maggior parte del tempo, e giochi sono solo raramente ha mostrato segni di lag. La manciata di volte mi sono bloccato atteso qualche minuto per una partita di connettersi, ho potuto giocare un dimenticabile minigioco incorporato sul GamePad per passare il tempo, ma mi piacerebbe molto piuttosto essere in grado di passare la mia attrezzatura e vestito il mio Inkling con abiti alla moda. Il fatto che non si può modificare il vostro personaggio o uscire fuori di matchmaking, o anche lasciare un gioco, una volta che è iniziato è anche sconcertante per un sistema che non funziona al 100 per cento del tempo.
Vestirsi caratteri è grande a causa della varietà di elementi, e negozio per quelle chicche tra le partite. Ho ottenuto una scossa da visita venditori insoliti del mondo affascinante calamaro a tema di Splatoon di Inkopolis. Ognuno vende oggetti utili che rendono più efficace in battaglie multigiocatore, come un cappello sportivo che migliora la velocità di movimento. Marcia di livello superiore hanno più vantaggi che sbloccheranno mentre giochi. La vasta gamma di armi e gli attrezzi imposta una grande ansa aggiornamento di lottare per guadagnare soldi e poi prendendo i vostri giocattoli nuovi per un giro in una lotta.Ho potuto fare a meno delle sorelle Squid, però. Questa coppia di host annuncia quale delle cinque mappe multiplayer sono disponibili attraverso un filmato unskippable, e il fatto che si deve soffrire per loro battute zoppo ogni volta che si avvia i confini in penale. Serve veramente solo a ricordarci che Splatoon lanciato con soli cinque mappe. Più si dice di essere venuta, ma che non è molto per un sparatutto in terza persona nuova di zecca.
La parte non in linea di Splatoon è un divertimento di sei ore campagna per giocatore singolo con il tipo di varietà, la stimolazione, e capo divertenti combatte ci si aspetterebbe da un gioco di Mario. Livelli Splatoon prendono un tema, come ad esempio le piattaforme scorrevoli o superfici spugnoso, e costruire uno stadio intorno che è impegnativo e ben ponderata. Ogni scherzosamente si insegna un'abilità e poi le rampe fino al culmine, prima di allontanarsi con grazia e l'introduzione di qualcosa di nuovo. I nemici Octarian si combatte sono sia espressiva e amorevolmente dettagliata, in modo che vive fino a elevati standard di Nintendo. Basta guardare la adorabile Octostamps wind-up prima di un attacco, questi piccoli, nemici di forma quadrata letteralmente faceplant a diffondere il loro inchiostro sulla terra. E 'solo così affascinante. Detto questo, è privo di motivi per giocare di nuovo, quindi Splatoon non è qualcosa probabilmente si vorrà ottenere solo per il suo contenuto single-player.
In Battaglia Dojo, la modalità 1v1 offline, il semplice obiettivo è quello di abbattere più palloncini che il vostro rivale. Per mantenere le cose imprevedibili, power up si prende in mano si sparare un'abilità speciale casuale che può aiutare o danneggiare le tue possibilità, così ognuno di un gioco d'azzardo. Che casualità rende divertente goofy nel breve termine, ma ben presto diventa inutile perché il vincitore di un incontro è sostanzialmente determinato casualmente.Splatoon amiibo sbloccare divertenti ulteriori sfide che fanno uso intelligente di armi alternative, come il Splatroller o Splatcharger, e questi cambiamenti hanno un impatto sul modo di giocare e di progresso attraverso la campagna single-player. Il contenuto è divertente, e si sblocca cambio e mini-giochi si può giocare sul GamePad, ma è importante sottolineare che tutto questo è bloccato dietro un paywall $ 13-per-cifra (o $ 30 per la confezione da tre).

IL VERDETTO

Introito di Nintendo sul sparatutto in terza persona è piacevolmente originale, con un sacco di strumenti impressionanti e la mobilità abile. Partite sono sempre divertenti e teso, e la meccanica si sentono abbastanza semplice che quasi chiunque può contribuire positivamente. Splatoon davvero bisogno le modalità extra e contenuti Nintendo dice è venuta una volta una parte dei livelli di comunità un po ', e non avendo la chat vocale è un delusione, ma ciò che è qui si sente lucido e mi ha tenuto rivendicando manto erboso per ore.


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Ecco la recensione di Mortal Kombat X

I genitori devono sapere che Mortal Kombat X è un gioco di combattimento straordinariamente violenta con alcune delle rappresentazioni più estreme di personaggi uccidono l'un l'altro mai visto. Fighters possono fare cose come fori di perforazione in casse avversari a rivelare le loro spine, utilizzare sciami di insetti da mangiare la carne fino all'osso, e tagliare teschi a metà per permettere loro cervelli trasudano fuori. Uccidere i nemici è fino ai giocatori, ma gli attacchi non letali anche a metà partita può mostrare rappresentazioni grafiche di sangue e gore, inclusi gli scatti a raggi X delle ossa in fase di rotte e organi sempre triturati. Tutti i combattenti prendono chiaramente piacere nello svolgimento di questi attacchi cruenti ed esecuzioni.


Ecco la recensione di Mortal Kombat X

Mortal Kombat X - il primo dei giochi di combattimento popolari Netherrealm per essere rilasciato su Xbox One e PlayStation 4 (più PC Windows) - bastoni in formato il suo immediato predecessore rendendo gli ambienti e personaggi in lussureggianti grafica tridimensionale, ma limitando il movimento a un piano bidimensionale. Fighters possono muoversi a destra ea sinistra e salta, ma non possono muoversi in primo piano o sullo sfondo. Come al solito, i giocatori devono imparare combinazioni di tasti complesse per rendere i personaggi effettuare attacchi intricate e l'esecuzione si sposta. Anche se ha un racconto coperto da lotte orientata al contesto con diversi personaggi, la maggior parte dei giocatori passeranno la maggior parte del loro tempo in altri modi, tra cui partite online contro giocatori umani e le sfide classiche torre contro avversari controllati dal computer. C'è anche un persistente meta-gioco in cui i giocatori si uniscono e guadagnare punti per una delle cinque fazioni nel corso di una settimana, così come una modalità Cripta dove i giocatori spendono monete virtuali guadagnati attraverso lotte il bit extra di contenuti e caratteristiche speciali, come ad esempio combinazioni di pulsanti più semplici per vittime.
Mortal Kombat X non è chiaramente rivolto a giovani giocatori. I suoi attacchi straordinariamente violente e morti - che in qualche modo riescono a briscola, anche quelle del suo predecessore 2011, Mortal Kombat, nella loro fantasiosa gore - potrebbe rivelarsi difficile anche per alcuni giocatori ormai cresciuti a stomaco. Ma al di là del sangue e visceri è un gioco di combattimento molto ben fatto che è accessibile ai giocatori occasionali e contemporaneamente gratificante per i giocatori più dedicati che investono tempo nell'apprendimento apparentemente infinita gamma di ogni personaggio di attacchi.

Varianti di carattere Nuove, che concedono gli stili speciali a tema e si trasferisce a combattenti specifici, permettono ai giocatori di sperimentare in nuovi e divertenti modi. In più, non c'è carenza di modalità laterali e le sfide - il meta-gioco basato fazione è particolarmente intelligente - per fornire brevi distrazioni, dovrebbero giocatori stancarsi di sbattere la testa contro altri esseri umani sul divano o in linea. Inoltre, è facilmente il gioco di combattimento più graficamente sofisticati ancora fatto, con modelli dei personaggi profondamente dettagliati e animazioni fluide seta. Per gli appassionati di caccia più vecchi abbastanza maturi per tollerare la violenza rabbrividire che inducono, Mortal Kombat X potrebbe essere una vera delizia.

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Ecco la recensione di FIFA 15

I genitori devono sapere che, come con i precedenti FIFA videogiochi -branded da EA Sports, FIFA 15  è una simulazione di calcio professionista per più piattaforme. I giocatori possono giocare contro IA (intelligenza artificiale) controllata al giocatori quelle umane (sia accanto a voi o on-line), in una serie di giochi, i modi, e tornei. Non c'è alcun contenuto controverso che i genitori hanno bisogno di preoccuparsi, a meno che il numero impressionante di annunci per tutta la partita (sul pullover, nello stadio, e in scatti broadcast di stile) è un problema. Inoltre, la maggior parte delle versioni del gioco comunicazione supporto vocale nel gioco online, quindi c'è una possibilità che i giocatori potevano sentire parolacce o altre inappropriate / parole offensive.



Ecco la recensione di FIFA 15

EA Sports è tornato in campo con un altro gioco sportivo FIFA-branded. FIFA 15 porta il calcio - o, come il resto del mondo chiama, il calcio - a vita sul vostro televisore, lo schermo del computer, o piattaforma di gioco portatile. FIFA 15 offre tutti i campionati, squadre e giocatori provenienti da più popolare del pianeta lo sport, ed i giocatori hanno ora una serie di emozioni che si evolvono nel corso del gioco in base alle interazioni con gli avversari e compagni di squadra. Un certo numero di miglioramenti e aggiunte sono state aggiunte gioco di quest'anno, tra cui la fisica più realistica, più modalità, intelligenza artificiale intelligente (AI), nuove animazioni portiere, e gli stadi autenticamente ricreati per l'immersione aggiunto.FIFA 15 è un must-have per gli appassionati di questo sport. C'è molto da come su questa edizione, perché FIFA 15 si sente davvero grande. Con una serie di miglioramenti di controllo nel corso degli ultimi due anni, vi sentirete davvero come siete nel controllo dell'azione nuovi modi di approccio al gioco in campo. C'è un vasto assortimento di modalità single e multiplayer tra cui scegliere, con la modalità FIFA Ultimate Team ancora il migliore del gruppo (tra cui un nuovo sistema di giocatore-prestito e una funzione di evidenziazione-reel impressionante). A proposito,  la grafica, l'animazione, e angoli di ripresa broadcast in stile davvero fare sentire come si sta giocando una partita in televisione. I fan possono provare l'emozione e l'intensità del gioco in una splendida dettaglio grafico. Ed portieri ora muoversi e agire come persone reali, invece di bot AI-controllate ».

Non c'è molto di cui lamentarsi con FIFA 15 diverso da quello ovvio svantaggio per qualsiasi gioco di sport: Coloro che hanno acquistato la versione dello scorso anno potrebbe non raccogliere che molta differenza, soprattutto su Xbox 360 e PlayStation 3. Ma questa puntata davvero ha un aspetto e giocare molto meglio rispetto ai suoi predecessori, soprattutto su console di nuova generazione.Le famiglie possono parlare di come FIFA 15 è pieno di branding, inclusi loghi, etichette di abbigliamento, cartelloni pubblicitari, e la grafica broadcast. E 'proprio come il vero e proprio sport (o qualsiasi sport, è per questo), ma EA Sports ha anche la possibilità di vendere la pubblicità in-game. È corretto che l'editore fa i soldi da parte dei giocatori e degli inserzionisti, anche tu?Ne vale la pena di comprare un gioco di sport annuale? Se gli sviluppatori rilasciano un aggiornamento scaricabile gratuitamente per tenere conto di cambiare squadra turni, non si ha realmente bisogno di acquistare uno ogni anno? Si può saltare un anno o due, o fare le nuove funzionalità e una grafica migliore giustificare l'acquisto?
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Ecco la recensione di Minecraft
I genitori devono sapere che Minecraft è un ambiente messo a fuoco a tempo indeterminato, l'esplorazione e la creazione. Uno dei best-seller, sviluppate in modo indipendente e pubblicato videogiochi, Minecraft rilascio ufficiale s 'era nel novembre 2011 a seguito di una lunga fase di beta test che ha attratto milioni di giocatori. I giocatori possono creare oggetti e costruzioni da zero utilizzando materiali che raccolgono dal mondo che li circonda. Non c'è storia, ma i giocatori si incontrano mostri aggressivi possono combattere con spade e archi. La grafica è estremamente blocchi, e non c'è sangue o gore, ma le creature possono essere un po 'paura quando si lamentano o appaiono apparentemente dal nulla. I genitori devono tenere presente che questo gioco ha una fiorente comunità online ospitato da server, non moderati private. Questo significa che i giocatori potrebbero incontrare contenuti offensivi sotto forma di messaggi di testo profane e le strutture create dai giocatori a forma suggestivamente, anche se i giocatori non devono impegnarsi in attività online per godersi il gioco.



Ecco la recensione di Minecraft

Impegno 

I bambini hanno libero sfogo over one-of-a-kind mondi sostenuti da opzioni di personalizzazione profonde e frequenti aggiornamenti che aggiungono nuove sfide e contenuti.

Learning Approach 

Design thinking, problem solving e capacità di recupero rimarrà con i bambini, ma specifica il trasferimento di contenuti di conoscenza dipende da come le classi utilizzano il gioco.

Supporto 

In mancanza di un tutorial o manuale incorporato, Minecraft può essere intimidatorio, ma questo favorisce anche l'apprendimento tra pari, sia tra i bambini e la comunità online più grande.

Minecraft inizia con i giocatori che affaccia su un enorme, mondo generato casualmente pieno di colline, laghi, alberi, animali, piccoli non giocanti villaggi caratteri e caratteristiche geologiche. Non ci sono obiettivi, ma c'è una zona "Fine", con un drago. In un primo momento, unica preoccupazione del giocatore è quello di sopravvivere. I mostri sono un pericolo, il che significa un rifugio - integrato con le risorse raccolte da terra e gli alberi - è il primo ordine del giorno. Una volta stabilito un rifugio, i giocatori possono concentrarsi sulla sperimentazione con le risorse che raccolgono, li utilizzano per costruire asce, picconi, zappe, spade, armature, forni, mattoni, vetro, carrelli, barche, e innumerevoli altri oggetti, che possono poi essere sfruttato per creare di tutto, dai forti a fari ai palazzi decorati. Server online Privatamente ospitati consentono l'accesso ad altri mondi, dove i giocatori possono interagire tra loro.

Tuttavia, per iniziare può rivelarsi difficile. Non vi sono istruzioni. Parte del divertimento deriva dalla scoperta e la sperimentazione, ma i giocatori meno pazienti potrebbero perdere interesse prima di scoprire quanto divertimento può essere quello di costruire una casa da sogno o di un intricato labirinto di pozzi minerari e gallerie. Si consiglia di consultare guide online progettati per aiutare i principianti, come quelle di minecraftwiki.net . Una volta che sai quello che stai facendo, sarete fatica a lasciare il computer senza porre solo un altro blocco.e famiglie possono parlare di creatività. Come ti piace di esprimersi al di fuori dei videogiochi? Non pensate che i giochi possono aiutare a sviluppare la vostra capacità artistica?

Le famiglie possono anche discutere le misure di sicurezza di buon senso per i giochi online . Come si può identificare un predatore on-line? Quali passi si dovrebbe prendere se si incontra qualcuno di sospetto?Piattaforme: Linux , Mac , di Windows , Xbox 360
Prezzo: 6,99 euro
Struttura dei prezzi: Pagato
Disponibile on-line? Non disponibile online
Sviluppatore: Mojang
Data di rilascio: 11 aprile 2011
Genere: Avventura
Classificazione ESRB: NR per No descrittori (Linux, Mac, Windows)
E10 + per Fantasy Violence (Xbox 360)
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Ecco la recensione di Assassin's creed
Assassin 's Creed avrebbe potuto facilmente essere uno dei migliori giochi del 2007. Si tratta, senza dubbio, impressionante su più fronti. Ma sviluppatore Ubisoft Montreal ha preso alcuni passi falsi lungo la strada e sperperato l'immenso potenziale del suo titolo d'azione pseudo-stealth. Una brutta storia, elementi di gameplay ripetitivo e povero di piombo AI alla caduta di uno dei giochi più promettenti degli ultimi tempi. Assassin 's Creed avrebbe potuto essere uno dei grandi giochi di questa generazione. Invece, si è trasformato in un altro titolo d'azione.

La recensione di Assassin's creed

Si gioca come Altair, un membro del Hashshashin (o Assassini), un gruppo di vita reale che ha eseguito omicidi a sfondo politico tra il 11 ° e 13 ° secolo. Situato in Medio Oriente durante la terza crociata, Assassin Creed è ricca di fatti storici. Ciascuna delle tre città principali era ben studiate e ben ricreato. I nove uomini Altair è accusato di dispacciamento ha, infatti, tutti muoiono o scompaiono intorno al tempo il gioco si svolge. L'attenzione rivolta alla creazione di una rappresentazione accurata di Gerusalemme, Acri e Damasco è lodevole. Se non fosse per le "anomalie" che flitter attorno a personaggi, si dovrebbe avere pochi motivi per dubitare mai che questo è proprio ciò che queste città e le persone sembravano secoli fa.

Sebbene Assassin 's Creed è un gioco d'azione, la storia gioca un ruolo considerevole dall'inizio alla fine. Questo è un titolo storia pesante, che dimostra un danno a lungo termine. Vi è una grande svolta nella storia del Assassin, di quelli che (se non è già stato rovinato per voi su Internet) sarebbe probabilmente saltare il coperchio che copre il cervello. Cioè se questa grande svolta sono stati rivelati verso la fine della storia e non nei primi cinque minuti. La decisione di Ubisoft di introdurre l'unica grande sorpresa, a pochi minuti in Assassin 's Creed dimostra costoso. Immaginate se si stesse guardando il sesto senso e dieci minuti del film che ha detto Bruce Willis è un fantasma. Sarebbe attutire il resto della storia. Questo è esattamente ciò che accade con Assassin. I momenti di Altair sono ben detto e interessante (anche se forse un po 'troppo tirato fuori), ma ogni volta gli elementi "twist" entrano in gioco, l'intero gioco si blocca. Nel corso di un esperienza di gioco a 10 o 12 ore, che diventa grata. Tanto che tutti gli elementi della storia intelligenti cominciano a giocare contro di Assassin 's Creed anziché elevandola a grande arte come sembra essere stata l'intenzione.
Non aiuta che la voce agisce per Altair è abissale. L'assassino del 12 ° secolo parla con un accento americano e suona come se egli è provino per il teatro della comunità. Egli si staglia contro il resto del cast, il resto che offrono ottime prestazioni. Ma quando la tua stella (che è costretto a chiacchiere quasi quanto lui uccide) suona come un B-movie rifiutano, si toglie dalla storia. Suono in generale, non è impressionante in Assassin 's Creed. Sentirete la stessa manciata di commenti al momento che attraversa città ripetute più e più volte. E la musica è abbastanza assente nella maggior parte dei casi per consentire l'atmosfera di essere re. Ma c'è poco atmosfera sonora.

Una storia debole, non è una novità per i videogiochi; è il gameplay che conta davvero. Assassin 's Creed fa grandi cose; fa alcune cose rivoluzionarie. Lo fa anche alcune cose male. Ma parliamo un po 'il buon primo, perché vale la pena notare che, mentre Assassin' s Creed non diventa mai un vero grande esperienza, ci sono alcuni elementi fantastici che costituiscono le basi per un sequel potenzialmente incredibile.

Ognuna delle tre città principali è spezzato in tre sezioni: poveri, della classe media, e ricca. Ecco nove sezioni per nove omicidi. Come le procedure operative standard di dettare videogame, una nuova sezione di una città si apre quando si riceve ordini per un nuovo target assassinio. Quando si dispone di tutte le sezioni di una città sbloccate, si può apprezzare l'aspetto migliore di Assassin 's Creed: esplorazione verticale. I tempi lunghi di caricamento per i livelli (verso l'alto di cinque minuti in alcuni punti) è trascurabile se si considera che, una volta in gioco è possibile eseguire da un capo di Gerusalemme all'altra e da una profondità di vicolo più buio per il tip-top dell'edificio più alto.
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